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Résumé : Une approche des langages C+ et C++ fondée sur les notions d'union et d'héritage entre ces deux langages de programmation. Avec la version numérique et des éléments complémentaires à télécharger sur le site de l'éditeur.

Résumé : Une présentation des constructions syntaxiques des langages de programmation et de leur sémantique, notamment de typage et d'exécution. Ce volume est consacré aux traits fonctionnels et impératifs, avec des exercices et la représentation des données détaillée : filtrage, boutisme, gestion de la mémoire, pointeurs, entre autres. ©Electre 2020

Résumé : Un cours complet détaillé avec de nombreux exemples, des programmes écrits dans les deux langages étudiés au sein de cette filière, C et OCaml, plus de soixante exercices et leurs corrigés complets.

Résumé : 42 conseils pour mieux appréhender le langage de programmation, notamment la déduction de type, les déclarations à privilégier, les pointeurs intelligents, les expressions lambda, la sémantique de déplacement et les finitions. Des cas concrets expliqués permettent de tirer parti des ajouts du C++ 11 et du C++ 14. ©Electre 2016

Résumé : Un manuel pour apprendre les bases solides des bibliothèques du .NET avec le langage C# et concevoir des programmes objet modulaires, fiables et extensibles. Avec des quiz, des ressources complémentaires en ligne ainsi qu'un accès à la version gratuite numérique. ©Electre 2022

Résumé : Une approche progressive de la conception d'algorithmes et de l'analyse de données. Après une présentation des méthodes de conception logique des programmes, l'auteur analyse le fonctionnement de différents algorithmes connus. ©Electre 2022

Résumé : Une présentation du langage C, des mécanismes de la programmation et des techniques de débogage.

Résumé : 23 modèles (patterns) de conception fondamentaux illustrés par des exemples pertinents et rapides à appréhender. Chaque exemple est décrit en UML et en C dièse sous la forme d'un programme complet et exécutable. Le livre s'organise autour de trois familles des patterns de conception : les patterns de construction, de structuration, et de comportement. Avec une nouvelle partie sur le pattern MVC.

Résumé : L'ouvrage s'appuie sur les bases de la programmation, qui impliquent de comprendre ce qu'est un ordinateur, son mode de fonctionnement et la façon dont il fait fonctionner les programmes. Les éléments d'algorithmique sont expliqués dans un second temps : variables, tests, conditions, boucles, tableaux, fonctions, pointeurs, etc. Avec des exemples en C# et les sources en téléchargement. ©Electre 2016

Résumé : Cet ouvrage contient 30 chapitres de difficulté progressive et des exercices réguliers sous forme de travaux pratiques. La programmation, le langage, le C++ sont expliqués ainsi que la programmation orientée : les classes, l'héritage, le polymorphisme, etc. La construction d'interfaces graphiques, la création d'un navigateur web, les STL, les exceptions, les templates sont détaillés.

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